toon1.jpg

Настройка студийного освещения в 3ds max / V-ray видеоурок

В данном видеоуроке я расскажу Вам как правильно настраивать студийное освещение в 3ds max/V-ray, для того чтобы максимально точно симулировать студийные условия в реальном мире, а именно трехточечное освещение.

В данном уроке вы узнаете:

1. как подготовить объект для освещения

2. основы настройки v-ray материалов

3. Моделирование самой студии

4. Настройка освещения

5.НастройкаV-ray для тесторых рендеров

6. Настройка V-ray для финального результата

7. Коррекция и добавление простого DOF в фотошопе

Продолжительность урока: 12:44

 

 

 

 

Комментарии  

 
0 #16 Олег 2010-07-07 17:50 спасибо Вам за урок, я пока начинающий и такими полезностями питаюся.
Спасибо!
Цитировать
 
 
0 #15 Станислав Морозов 2010-04-15 22:21 Цитирую Эрнст:
Станислав, спасибо за урок! как его скачать? или можете его закинуть на ящик . заранее благодарен!


Спасибо за комментарий, но к сожалению пока что уроки не скачать так как хостинг не позволяет загружать такие большие файлы а именно 200-400мб на урок, по этому приходится пользоваться youtube и vimeoh, что я могу посоветовать, так это воспользоваться программой camtasia studio 6 и просто напросто переписать его с экрана ))
Цитировать
 
 
0 #14 Nurlan 2010-04-15 01:47 [quote name=\"Snike\"]Станислав Морозов

Вы очень свободно и легко вращаете вид на объект, в окне perspective. Эти вещи я делаю с помощью панельки в правом нижнем углу макса, но вы в видео, не трогаете ее. Т.е., как я понимаю, вы пользуетесь Hot Keys\'ами, но я так и не смог найти стандартные HK, которые заменяют правую нижнюю панель. Вы назначаете свои HK, или в Максе они все таки есть?

Нажимаешь alt + барабанчик мышки =)
Цитировать
 
 
0 #13 Эрнст 2010-04-13 05:42 Станислав, спасибо за урок! как его скачать? или можете его закинуть на ящик . заранее благодарен! Цитировать
 
 
0 #12 Анна 2010-01-23 04:01 спасибо за урок!)))
надеюсь увидеть еще)
урок, который через гугль высвечивается первой страницей рейтинга, заказчики, конкуренты, новички-ученики - все связано с пользой для вас. считаю такое занятие - достойная и полезная реклама, имхо..)
Цитировать
 
 
0 #11 Anton 2009-12-11 00:24 Стильно,модно,м олодежно…спасибо! !! Цитировать
 
 
0 #10 Anton 2009-12-09 07:38 Стильно,модно,м олодежно!!! Цитировать
 
 
0 #9 серг 2009-10-08 20:04 Спасибо за урок!!!!!!!!!!! Цитировать
 
 
0 #8 Станислав Морозов 2009-09-17 17:14 Цитирую Snike:
Станислав Морозов

Спасибо вам за урок. У меня тут появилось 2 вопросика. Вы изменили значение Global subdivs multiplier с 1, на 2. Что это дает, или для чего это делается? Ну и второй вопрос. Вы очень свободно и легко вращаете вид на объект, в окне perspective. Эти вещи я делаю с помощью панельки в правом нижнем углу макса, но вы в видео, не трогаете ее. Т.е., как я понимаю, вы пользуетесь Hot Keys'ами, но я так и не смог найти стандартные HK, которые заменяют правую нижнюю панель. Вы назначаете свои HK, или в Максе они все таки есть? И озвучте эти HK, пожалуйста.


когда ты меняешь значение в global subdivs с 1 на 2 ты просто умнажаешь колличество сэмплов в сцене на 2.

На счет вращения, кнопочки внизу появились только в 3ds max 2009 до этого все вращения производились при помощи зажатого alt + 3 кнопки мыши :)
Цитировать
 
 
0 #7 Snike 2009-09-12 19:33 Станислав Морозов

Спасибо вам за урок. У меня тут появилось 2 вопросика. Вы изменили значение Global subdivs multiplier с 1, на 2. Что это дает, или для чего это делается? Ну и второй вопрос. Вы очень свободно и легко вращаете вид на объект, в окне perspective. Эти вещи я делаю с помощью панельки в правом нижнем углу макса, но вы в видео, не трогаете ее. Т.е., как я понимаю, вы пользуетесь Hot Keys'ами, но я так и не смог найти стандартные HK, которые заменяют правую нижнюю панель. Вы назначаете свои HK, или в Максе они все таки есть? И озвучте эти HK, пожалуйста.
Цитировать
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить


Станислав Морозов
8 916 589 8322




smorozov.com © 2010 Все права защищены.